Es war nie leichter, ein Spiel zu entwickeln. Gleichzeitig ist es dadurch schwerer denn je, die schönsten, besten, interessantesten Titel zu finden. Und von denen gibt es viele! Das Team von Lost Levels spricht alle zwei Wochen über seine Entdeckungen und präsentiert Spiele zwischen Indie und AA, die euch sonst vielleicht entgangen wären und die in anderen Medien zu kurz kommen.
Christina und Florian sprechen über monsterhafte Anti-Tower-Defense in Tower Escape, schmerzliches Scheitern in Darkest Dungeon II, Demakes von Pathologic, Stray, Gone Home und Need for Speed und spielerische Fauxpas in Sunshine Shuffle.
Daniel und Florian sprechen über die einengende Freiheit von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, hostile architecture in Monuments to Guilt, Escape Ga...
Christina und Florian sprechen über den Green New Deal Simulator, das leider kaum klassenbewusste Passpartout 2: The Lost Artist, den Wimmelbild-Retter Ich b...
Christina und Florian sprechen über das Dead-Space-Demake, den Rakuen-Nachfolger Mr. Saitou, Angelhorror in Dredge und das Mittelalter-Sims-XCOM-Mash-up Wart...
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